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FRANKLIN Y LA COMPUTADORA

ISBN: 9789584507259

Cuando su amiga Castorcita consigue un nuevo videojuego Franklin se vuelve adicto. Deja de ir al entrenamiento de futbol y ya no quiere volver a jugar con sus amigos. Pero cuando se da cuenta de que al tiempo que gana puntaje en los videojuegos pierde a sus amigos comprende su error y recuerda lo divertido que es jugar al aire libre.

$137

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